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Cesium 预览设计模型工作流与工具重大升级

二三维可视化16 阅读原文发布 2026/10/5编译收录 2026/10/5

Cesium 近日发布了一项技术预览,进一步扩展了 CesiumJS 和 Cesium ion 中的设计模型工作流。此次更新引入了版本管理、变更检测、精确捕捉、GPU 驱动裁剪、数据摄取过滤以及渲染优化等多项新功能,目标是将精细的 BIM/CAD 模型高效转换为 3D Tiles,同时完整保留其元数据信息。 在版本管理与变更检测方面,该预览基于此前的 Cesium ion 切片支持和 Asset Elements API,确保从源模型到 3D Tiles 的几何体始终携带元素属性。Cesium ion 现已支持将更新后的设计文件作为现有资产的新版本重新上传,帮助项目团队在协作过程中保持模型时效性。全新的变更检测 API 能够识别不同版本之间新增、删除或修改的元素,开发者可以查询这些变更,并快速定位或缩放至受影响的元素,包括内部或隐藏的构件。 在精确定位与裁剪方面,CesiumJS 引入了 GPU 驱动的裁剪方案,支持包含孔洞的复杂裁剪多边形。完全被裁剪的瓦片可被排除在加载之外,从而在复杂裁剪区域下维持运行时性能。新的捕捉工作流结合了客户端与服务器端对原始源几何体的查询,使用户能够以毫米级精度捕捉到边、顶点和中点。该工作流利用“AEC” glTF 扩展来保留边可见性及其他 BIM/CAD 语义信息。 在数据摄取、渲染与未来规划方面,摄取内容过滤功能允许排除网格、线条或文本,从而生成更轻量、更适合流式传输和渲染的瓦片集。Cesium 还宣布了联合编写的 glTF 扩展(EXT_mesh_primitive_edge_visibility),将 CAD 风格的边缘显示引入 3D Tiles;CesiumJS 和 Cesium for Unreal 均已支持该扩展,且 Cesium ion 生成的新设计模型瓦片集将默认包含此扩展。该预览还引用了 Sandcastle 演示,展示了变更检测和渲染的示例。 公告指出,该预览基于 Bentley 技术构建,包括 iTwin 平台和 iModels,并引用了早期采用者的案例,这些用户将该功能用于多方案工程评审以及州交通部门的多源数据聚合。计划于 2026 年发布的版本将包括自动轮廓生成、交互式地理配准向导、高级资产元素查询、客户端模型导航以及捕捉几何体测量工具。 如需了解完整技术细节与演示,请点击原文链接查看。

编译自 GeoInformatics,原文链接

原文摘要

Cesium previews expanded design-model workflows and tools

Cesium published a technology preview that expands design-model workflows in CesiumJS and Cesium ion. The release adds versioning, change detection, precise snapping, GPU-driven clipping, ingestion filtering and rendering improvements to bring detailed BIM/CAD models into 3D Tiles with preserved metadata. The post Cesium previews expanded design-model workflows and tools appeared first on GeoInformatics.